Dielňa
Sandbox
Dynamická konštrukcia v Mongeovom premietaní aj v priestore naraz. Body ťaháš myšou, závislé objekty sa prepočítajú samy a každý krok sa dá vrátiť.
Klikni na objekt alebo ťahaj bod. Prázdne miesto ťahaním: otáčanie / posun pohľadu.
Mongeovo premietanie· nárys ↑ / pôdorys ↓
3D
A = (2, 3, 4) · p = Priamka(A, B) · α = Rovina(4, 3, 5) · X = Prienik(p, α) · a = 30