Napíš programZákladná10 XPÚloha 6/8
Domček
Zadanie
Nakresli domček: štvorcové telo (create_rectangle) a nad ním strechu v tvare trojuholníka (create_polygon alebo create_line). Základňu strechy tvoria horné rohy štvorca a jej vrchol je nad domom.
Program beží v simulácii tkinteru priamo v prehliadači - po spustení uvidíš okno a môžeš doň klikať. Testy klikajú a kontrolujú, čo sa na plátne nakreslilo.
Príklady
Volanie
from tkinter import _mente as okno stvorce = [r for r in okno.items("rectangle") if abs(abs(r.coords[2] - r.coords[0]) - abs(r.coords[3] - r.coords[1])) < 1] okno.check("dom ma stvorcove telo", len(stvorce) >= 1) if stvorce: s = stvorce[0] lavy, pravy = sorted([s.coords[0], s.coords[2]]) horny = min(s.coords[1], s.coords[3]) body = [(round(x), round(y)) for i in okno.items() if i.kind in ("line", "polygon") for x, y in zip(i.coords[0::2], i.coords[1::2])] okno.check("strecha zacina v hornych rohoch", (round(lavy), round(horny)) in body and (round(pravy), round(horny)) in body) okno.check("strecha ma vrchol nad domom", any(lavy < x < pravy and y < horny for x, y in body))Očakávaný výstup
dom ma stvorcove telo: OK strecha zacina v hornych rohoch: OK strecha ma vrchol nad domom: OK
Python sa spustí pri prvom spustení kódu.
Ctrl+Enter spustí program. Tab odsadí riadok. Esc a potom Tab opustí editor.
Vstup (stdin)
Každý riadok = jedno volanie input().
Výstup
Nápovedy
Najprv to skús sám. Každá nápoveda prezradí o niečo viac - a trochu zníži odmenu.
Bez prihlásenia sú nápovedy zadarmo - ale ani XP sa neudeľujú.
Riešenie
Riešenie sa odomkne po poslednej nápovede.