Napíš programZákladná10 XPÚloha 7/8
Kruhy kliknutím
Zadanie
Po každom kliknutí ľavým tlačidlom myši nakresli kruh s polomerom 25, ktorého stred je v mieste kliknutia. Farbu si vyber sám.
Program beží v simulácii tkinteru priamo v prehliadači - po spustení uvidíš okno a môžeš doň klikať. Testy klikajú a kontrolujú, čo sa na plátne nakreslilo.
Príklady
Volanie
from tkinter import _mente as okno def sedi(k, x, y): x1, x2 = sorted([k.coords[0], k.coords[2]]) y1, y2 = sorted([k.coords[1], k.coords[3]]) return abs(x1 - (x - 25)) <= 1 and abs(x2 - (x + 25)) <= 1 and abs(y1 - (y - 25)) <= 1 and abs(y2 - (y + 25)) <= 1 okno.click(100, 120) okno.click(300, 200) kruhy = okno.items("oval") okno.check("kazdy klik nakreslil kruh", len(kruhy) == 2, f"kruhov: {len(kruhy)}") okno.check("kruhy maju stred v mieste kliknutia a polomer 25", len(kruhy) == 2 and sedi(kruhy[0], 100, 120) and sedi(kruhy[1], 300, 200))Očakávaný výstup
kazdy klik nakreslil kruh: OK kruhy maju stred v mieste kliknutia a polomer 25: OK
Python sa spustí pri prvom spustení kódu.
Ctrl+Enter spustí program. Tab odsadí riadok. Esc a potom Tab opustí editor.
Vstup (stdin)
Každý riadok = jedno volanie input().
Výstup
Nápovedy
Najprv to skús sám. Každá nápoveda prezradí o niečo viac - a trochu zníži odmenu.
Bez prihlásenia sú nápovedy zadarmo - ale ani XP sa neudeľujú.
Riešenie
Riešenie sa odomkne po poslednej nápovede.